Μετάβαση στο Περιεχόμενο

Κέντρο Βοήθειας

eSports

Κλείσιμο
Search
Κλείσιμο

eSports

eSports

eSports

Κλείσιμο

Πώς να Πλοηγηθείτε στα Άρθρα Κανόνων μας για Σπορ

Κάντε κλικ στους Κανόνες για τα Σπορ, για να τους επεκτείνετε και να δείτε τις λεπτομερείς πληροφορίες για κάθε κανόνα.

Διευθέτηση των Στοιχημάτων

Τα στατιστικά στοιχεία που παρέχονται από τον επίσημο πάροχο σκορ ή τον επίσημο ιστότοπο της σχετικής διοργάνωσης ή αγώνα θα χρησιμοποιούνται για τη διευθέτηση στοιχημάτων. Όπου δεν υπάρχουν διαθέσιμα στατιστικά στοιχεία από επίσημο πάροχο σκορ ή επίσημο ιστότοπο ή υπάρχουν σημαντικές ενδείξεις ότι ο επίσημος πάροχος σκορ ή ο επίσημος ιστότοπος είναι εσφαλμένος, θα χρησιμοποιήσουμε ανεξάρτητα στοιχεία για να υποστηρίξουμε τη διευθέτηση στοιχημάτων.

Αν δεν υπάρχει συμβατή ανεξάρτητη πηγή στοιχείων ή αν υπάρχουν σημαντικά αποδεικτικά στοιχεία που αντιβαίνουν μεταξύ τους, τα στοιχήματα θα διευθετούνται με βάση τα δικά μας στατιστικά στοιχεία.

Γενικά

Η διευθέτηση θα βασίζεται στο επίσημο αποτέλεσμα όπως αυτό δηλώνεται από τον αντίστοιχο διοικητικό φορέα της συγκεκριμένης διοργάνωσης, την μετάδοση ή το ΑΡΙ του παιχνιδιού. Για μη συμμετέχοντες, δεν ισχύουν τα στοιχήματα. Οι αγορές Νικητή και Γκρουπ μπορεί να υπόκεινται σε έναν Κανόνα 4 (Παρακράτηση).

Αγώνες που δεν Διεξάγονται και Αγώνες που Αναβάλλονται

Ένας μη διεξαγόμενος ή αναβληθέντας αγώνας θα εκλαμβάνεται ως μη-συμμετέχων για σκοπούς διευθέτησης εκτός κι αν παιχθεί εντός 48 ωρών από την αρχικά προγραμματισμένη ώρα έναρξης.

Αγώνας που Αναγράφεται Λάθος

Τα στοιχήματα θα είναι άκυρα αν ο αγώνας δεν αναγράφεται σωστά. Αναφορικά με την όποια ηλεκτρονική έκδοση ενός συγκεκριμένου σπορ που προσφέρεται, τα στοιχήματα σε ένα γεγονός θα ισχύουν ανεξάρτητα από την καταχώρηση γηπεδούχου και φιλοξενούμενου (versus ή @).

Αλλαγή Ονόματος Ομάδας

Σε περίπτωση αλλαγής ονόματος μίας ομάδας μετά την αποχώρηση μίας ομάδας από τον οργανισμό, την προσένταξή της σε άλλο οργανισμό ή την επίσημη αλλαγή του ονόματός της, όλα τα στοιχήματα θα ισχύουν.

Αγώνες που Παίζονται πριν από την Προγραμματισμένη Ημερομηνία/Ώρα Έναρξης

Αν ένας αγώνας παιχθεί πριν από την προγραμματισμένη ημερομηνία/ώρα έναρξης, τότε όλα τα στοιχήματα που τοποθετούνται μετά την πραγματική ώρα έναρξης του αγώνα, θα είναι άκυρα. Όλα τα στοιχήματα που τοποθετούνται πριν την πραγματική ώρα έναρξης, θα ισχύουν.

Να Νικήσει τον Αγώνα

Σε περίπτωση που ένας αγώνας ξεκινήσει αλλά δεν ολοκληρωθεί, όλα τα στοιχήματα θα ακυρώνονται, εκτός και αν μετά την έναρξη του αγώνα, ένας παίκτης ακυρωθεί. Σε αυτή την περίπτωση, ο παίκτης/ομάδα που προκρίνεται στον επόμενο γύρο ή κηρύσσεται νικητής/νικήτρια από το διοργανωτικό φορέα του συγκεκριμένου τουρνουά, την μετάδοση ή το API του παιχνιδιού θα θεωρείται ως νικητής/νικήτρια για σκοπούς διευθέτησης.

Αγορές Αγώνα / Χάρτη

Αν ένας αγώνας ή χάρτης επαναληφθεί εξαιτίας μιας ισοπαλίας, ο επαναληπτικός αγώνας ή χάρτης θα εκλαμβάνεται ως μια ξεχωριστή οντότητα. Στην περίπτωση που ένας αγώνας ή ένας χάρτης ξεκινά αλλά δεν ολοκληρώνεται, τότε όλα τα στοιχήματα θα ακυρώνονται εκτός και αν η διευθέτηση έχει ήδη καθοριστεί.

Αγορές Αγώνα

Τα στοιχήματα είναι άκυρα αν ο καθορισμένος αριθμός χαρτών αλλάξει, ή διαφέρει από αυτούς που προσφέρονται για σκοπούς στοιχηματισμού. Στην περίπτωση που ένας αγώνας ξεκινά αλλά δεν ολοκληρώνεται, τα στοιχήματα ακυρώνονται εκτός και αν το αποτέλεσμα έχει ήδη καθοριστεί.

Walkovers

Αν ένας παίκτης / ομάδα πάρει ένα walkover τουλάχιστον για έναν χάρτη προτού ξεκινήσει ο αγώνας, όλα τα στοιχήματα θα είναι άκυρα.

Αβαντάζ Χάρτη

Αν μια ομάδα λάβει ένα αβαντάζ χάρτη σύμφωνα με τη μορφή και τους κανόνες του αντίστοιχου τουρνουά, τότε η ομάδα που λαμβάνει τον χάρτη θα θεωρείται νικήτρια του χάρτη για σκοπούς διευθέτησης.

Αγώνας / Χάρτης που Επαναλαμβάνεται Εξαιτίας μιας Αποσύνδεσης ή ενός Τεχνικού Προβλήματος

Αν ένας αγώνας ή χάρτης επαναληφθεί εξαιτίας μιας αποσύνδεσης ή ενός τεχνικού προβλήματος μη σχετιζόμενου με παίκτη, τα στοιχήματα πριν την έναρξη του γεγονότος θα ισχύουν για τον επαναλαμβανόμενο χάρτη, σύμφωνα με το επίσημο αποτέλεσμα. Όλα τα στοιχήματα Live στον συγκεκριμένο αγώνα ή χάρτη θα είναι άκυρα, εκτός κι αν το αποτέλεσμα έχει ήδη καθοριστεί και ο αγώνας ή χάρτης που επαναλαμβάνεται θα αντιμετωπίζεται ως μια ξεχωριστή οντότητα.

Ομάδα που Παραδίνεται

Αν ένας αγώνας κερδηθεί από μια ομάδα που παραδίνεται, ο αγώνας θα θεωρείται ολοκληρωμένος και όλα τα στοιχήματα θα ισχύουν.

StarCraft II

Στοίχημα Χάρτη

Στην περίπτωση μίας ισοπαλίας, η αγορά Νικητή Χάρτη θα ακυρώνεται. 

CS:GO / CS2

Παράταση

Όπου Παράταση μπορεί να παιχτεί, αυτό θα συμπεριλαμβάνεται στη διευθέτηση των αγορών, εκτός και αν η επιλογή Ισοπαλίας αναφέρεται σε μια συγκεκριμένη αγορά, περίπτωση στην οποία η διευθέτηση θα βασίζεται στον δηλωμένο αριθμό γύρων.

Στοίχημα Χάρτη / Γύρου

Τα στοιχήματα είναι άκυρα αν ο καθορισμένος αριθμός χαρτών/γύρων αλλάξουν, ή διαφέρουν από αυτούς που προσφέρονται για σκοπούς στοιχηματισμού.

Στοίχημα Γύρου

Αν ένας γύρος επαναληφθεί εξαιτίας μιας αποσύνδεσης ή ενός τεχνικού προβλήματος που δεν σχετίζεται με παίκτη, τα στοιχήματα πριν την έναρξη του γεγονότος και τα Live για Επόμενο Γύρο θα ισχύουν για τον γύρο που επαναλαμβάνεται σύμφωνα με το επίσημο αποτέλεσμα. Τα στοιχήματα Live σε αγορές Τρέχοντος Γύρου θα είναι άκυρα και ο γύρος που επαναλαμβάνεται θα αντιμετωπίζεται ως μια ξεχωριστή οντότητα.

Head 2 Head Παικτών

Στην περίπτωση που ένας συγκεκριμένος παίκτης δεν παίξει σε ολόκληρο τον χάρτη, όλα τα στοιχήματα θα είναι άκυρα εκτός κι αν το αποτέλεσμα έχει ήδη καθοριστεί.

Αγορές Kill

Θα διευθετούνται με βάση τον επίσημο πίνακα σκορ, τη μετάδοση ή το API αγώνα.

Αγορές Βόμβας

Θα διευθετούνται βάσει των γεγονότων βόμβας στον επίσημο χρόνο του γύρου. Τοποθετήσεις Βόμβας ή οι Πυροδοτήσεις μετά το τέλος του γύρου, δεν υπολογίζονται για σκοπούς διευθέτησης.

Ειδικά Τουρνουά (συμπεριλαμβάνοντας Ειδικά Ομάδας και Παίκτη)

Θα διευθετούνται με βάση τα τελικά αποτελέσματα του αντίστοιχου τουρνουά. Για ειδικά χάρτη, όλοι οι χάρτες στο επίσημο rotation χαρτών, μετρούν για τη διευθέτηση, ανεξάρτητα από το εάν παιχθούν ή όχι.

HLTV Ειδικά

Θα διευθετούνται στο επίσημο αποτέλεσμα, όπως παρέχεται από την HLTV.

Match Medic

Αν το ‘Match Medic’ (ή παρόμοιο) χρησιμοποιηθεί για να γυρίσει τον αγώνα σε μια πρωθύστερη κατάσταση, όλες οι αγορές θα διευθετούνται με βάση τα γεγονότα μετά το σημείο στο οποίο ο αγώνας μεταφέρθηκε πίσω. Αν το ‘Match Medic’ (ή παρόμοιο) χρησιμοποιηθεί για να αγνοήσει γεγονότα εντός παιχνιδιού π.χ. Κερδισμένους Γύρους, Kills Γύρου, αυτά δεν θα μετρούν για σκοπούς διευθέτησης.

Γύροι Πιστολιού

Συγκεκριμένα για οποιαδήποτε αγορά Γύρου Πιστολιού, ο Γύρος Πιστολιού ορίζεται ως ο πρώτος γύρος και των δύο μισών, για σκοπούς διευθέτησης.

Clutches

Συγκεκριμένα για οποιαδήποτε αγορά Clutch, το Clutch ορίζεται ως μια ομάδα που έχει έναν ζωντανό παίκτη στον γύρο έναντι οποιουδήποτε αριθμού ζωντανών παικτών στην αντίπαλη ομάδα, και στη συνέχεια, σκοτώνει τους εναπομείναντες παίκτες και κερδίζει τον γύρο, για σκοπούς διευθέτησης.

LOL

Αγορές First Blood

Μόνο kills από την αντίπαλη ομάδα / παίκτη θα υπολογίζονται.

Αγορές Kill

Θα διευθετούνται με βάση τον επίσημο πίνακα σκορ, τη μετάδοση ή το API αγώνα.

Αγορές Τέρατος

Θα διευθετούνται με βάση τον επίσημο πίνακα σκορ, τη μετάδοση ή το API αγώνα. Επόμενος Δράκος να Γεννήσει θα διευθετείται όπως καθορίζεται στο παιχνίδι, ανεξάρτητα από το εάν γεννά ή όχι.

Αγορές Δομής

Για σκοπούς διευθέτησης, όλα τα κατεστραμμένα κτίρια μετρούν ως να έχουν καταστραφεί από την αντίπαλη ομάδα, ανεξάρτητα από το αν το τελευταίο χτύπημα ήταν από έναν Πρωταθλητή ή Minion ή αν αυτά τα κτίρια είναι αναδομημένα κτίρια ή όχι.

Παράδοση

Στην περίπτωση παράδοσης, όλες οι αγορές (εκτός κι αν ορίζεται διαφορετικά) θα διευθετούνται στα αποτελέσματα, όπως αυτά δηλώνονται από τον αντίστοιχο φορέα του συγκεκριμένου τουρνουά, μετάδοσης ή API παιχνιδιού. Τα στοιχήματα σε αγορές για ''Επόμενα" θα ακυρώνονται.

Στοιχήματα με Βάση την Ώρα

Όλα τα στοιχήματα που βασίζονται σε χρόνο διευθετούνται με το ρολόι εντός του παιχνιδιού. Στην περίπτωση που ένας αγώνας ξεκινά αλλά δεν ολοκληρώνεται, τα στοιχήματα ακυρώνονται εκτός και αν το αποτέλεσμα έχει ήδη καθοριστεί. Για αγορές βασιζόμενες σε στόχους, στην περίπτωση που ο καθορισμένος στόχος δεν έχει επιτευχθεί καθόλου κατά τη διάρκεια του χάρτη, στοιχήματα στο 'Time of First' (Χρόνος του Πρώτου) θα διευθετούνται ως 'Not Before’ (Όχι Πριν).

Chronobreak

Αν το ‘Chronobreak’ χρησιμοποιηθεί για να γυρίσει έναν χάρτη σε μια πρωθύστερη κατάσταση, όλες οι αγορές θα διευθετούνται με βάση τα γεγονότα μετά το σημείο στο οποίο το ρολόι του χάρτη γύρισε προς τα πίσω. Αν το ‘Chronobreak’ χρησιμοποιηθεί για να αγνοήσει γεγονότα εντός παιχνιδιού π.χ. Κατεστραμένους Πύργους, Σκοτωμένους Δράκους, αυτά δεν θα μετρούν για σκοπούς διευθέτησης.

Ειδικά Παίκτη

Στοιχήματα σε οποιονδήποτε παίκτη που δεν συμμετέχει στο τουρνουά, θα είναι άκυρα.

Ειδικά Πρωταθλητή

Όλοι οι διαθέσιμοι Πρωταθλητές μετρούν για σκοπούς διευθέτησης, ανεξάρτητα από το εάν επιλεχθούν ή όχι.

Ειδικά Ομάδας

Θα διευθετούνται με βάση τους επίσημους πίνακες σκορ των αγώνων στο τέλος του τουρνουά.

Ειδικά Τουρνουά

Θα διευθετούνται με βάση τους επίσημους πίνακες σκορ των αγώνων στο τέλος του τουρνουά.

Παίκτης του Τουρνουά / MVP του Τουρνουά

Η διευθέτηση θα βασίζεται στην ανακοίνωση από τους επίσημους οργανωτές του τουρνουά.

DOTA2

Αγορές First Blood

Μόνο kills από την αντίπαλη ομάδα / παίκτη θα υπολογίζονται.

Αγορές Kill

Θα διευθετούνται με βάση τον επίσημο πίνακα σκορ, τη μετάδοση ή το API αγώνα.

Creep αγορές

Θα διευθετούνται με βάση τον επίσημο πίνακα σκορ, τη μετάδοση ή το API αγώνα. Η διευθέτηση των 'Roshan'' αγορών καθορίζεται από την ομάδα που θα σκοτώσει τον Roshan και όχι από το ποια ομάδα λαμβάνει το Aegis of the Immortal, το Refresher Shard ή το Cheese.

Αγορές Δομής

Για σκοπούς διευθέτησης, όλα τα κατεστραμμένα κτίρια μετρούν ως να έχουν καταστραφεί από την αντίπαλη ομάδα, ανεξάρτητα από το αν το τελευταίο χτύπημα ήταν από έναν Ήρωα ή ένα Creep. Ο αριθμός των στρατώνων θα καθορίζεται από τους μεμονωμένους ranged στρατώνες και melee στρατώνες που καταστρέφονται.

Παράδοση

Στην περίπτωση παράδοσης, όλες οι αγορές (εκτός κι αν ορίζεται διαφορετικά) θα διευθετούνται στα αποτελέσματα, όπως αυτά δηλώνονται από τον αντίστοιχο φορέα του συγκεκριμένου τουρνουά, μετάδοσης ή API παιχνιδιού. Τα στοιχήματα σε αγορές για ''Επόμενα" θα ακυρώνονται.

Στοιχήματα με Βάση την Ώρα

Όλα τα στοιχήματα που βασίζονται σε χρόνο διευθετούνται με το ρολόι εντός του παιχνιδιού. Στην περίπτωση που ένας αγώνας ξεκινά αλλά δεν ολοκληρώνεται, τα στοιχήματα ακυρώνονται εκτός και αν το αποτέλεσμα έχει ήδη καθοριστεί. Γεγονότα που συμβαίνουν προτού να γεννήσουν τα creeps, περιλαμβάνονται για σκοπούς διευθέτησης. Για αγορές βασιζόμενες σε στόχους, στην περίπτωση που ο καθορισμένος στόχος δεν έχει επιτευχθεί καθόλου κατά τη διάρκεια του χάρτη, στοιχήματα στο 'Time of First' (Χρόνος του Πρώτου) θα διευθετούνται ως 'Not Before’ (Όχι Πριν).

Ειδικά Ήρωα

Όλοι οι διαθέσιμοι Ήρωες μετρούν για σκοπούς διευθέτησης, ανεξάρτητα από το εάν επιλεχθούν ή όχι.

Ειδικά Παίκτη

Αν ένας παίκτης δεν ολοκληρώσει τουλάχιστον έναν χάρτη στο συγκεκριμένο γεγονός, όλα τα στοιχήματα θα είναι άκυρα.

Ειδικά Τουρνουά

Θα διευθετούνται με βάση τους επίσημους πίνακες σκορ των αγώνων στο τέλος του τουρνουά.

Ειδικά Ομάδας

Θα διευθετούνται με βάση τους επίσημους πίνακες σκορ των αγώνων στο τέλος του τουρνουά.

Compendium Ειδικά

Όλες οι αγορές θα διευθετούνται σύμφωνα με τα επίσημα Compendium αποτελέσματα.

Esoccer

Όλες οι αγορές αγώνα διευθετούνται με βάση το επίσημο σκορ στο τέλος της κανονικής διάρκειας, εκτός αν αναφέρεται διαφορετικά. Αυτό περιλαμβάνει τυχόν πρόσθετο χρόνο τραυματισμού ή καθυστερήσεων, αλλά δεν περιλαμβάνει παράταση, χρόνο διαθέσιμο για διαδικασία των πέναλτι ή το χρυσό γκολ. Τα στοιχήματα θα ακυρώνονται εάν ένας αγώνας διεξάγεται με μη τυπικές ρυθμίσεις παιχνιδιού.

Ebasketball

Όλη η διευθέτηση περιλαμβάνει τυχόν Παράταση. Τα στοιχήματα θα ακυρώνονται εάν ένας αγώνας διεξάγεται με μη τυπικές ρυθμίσεις παιχνιδιού.

EAmFootball

Όλη η διευθέτηση περιλαμβάνει τυχόν Παράταση. Τα στοιχήματα θα ακυρώνονται εάν ένας αγώνας διεξάγεται με μη τυπικές ρυθμίσεις παιχνιδιού.

COD

Στοίχημα Χάρτη / Γύρου

Τα στοιχήματα είναι άκυρα αν ο καθορισμένος αριθμός χαρτών/γύρων αλλάξουν, ή διαφέρουν από αυτούς που προσφέρονται για σκοπούς στοιχηματισμού.

Στοίχημα Γύρου

Αν ένας γύρος επαναληφθεί εξαιτίας μιας αποσύνδεσης ή ενός τεχνικού προβλήματος που δεν σχετίζεται με παίκτη, τα στοιχήματα πριν την έναρξη του γεγονότος και τα Live για Επόμενο Γύρο θα ισχύουν για τον γύρο που επαναλαμβάνεται σύμφωνα με το επίσημο αποτέλεσμα. Τα στοιχήματα Live σε αγορές Τρέχοντος Γύρου θα είναι άκυρα και ο γύρος που επαναλαμβάνεται θα αντιμετωπίζεται ως μια ξεχωριστή οντότητα.

Αγορές Kill

Θα διευθετούνται με βάση τον επίσημο πίνακα σκορ, τη μετάδοση ή το API αγώνα.

Αγορές Βόμβας

Θα διευθετούνται με βάση τον επίσημο πίνακα σκορ, τη μετάδοση ή το API αγώνα.

Hardpoint

Η διευθέτηση της αγοράς χάντικαπ βασίζεται στο τελικό σκορ πόντων κατά τη λήξη του συγκεκριμένου χάρτη. Η διευθέτηση του Leader μετά από το Hardpoint ‘x’ βασίζεται στην ομάδα με το υψηλότερο σκορ πόντων μετά τον καθορισμένο αριθμό Hardpoint.

Search and Destroy

Η διευθέτηση του χάντικαπ βασίζεται στο τελικό σκορ γύρου του συγκεκριμένου χάρτη.

Capture the Flag

Η διευθέτηση τη αγοράς χάντικαπ βασίζεται στις συνολικές κερδισμένες σημαίες κατά τη λήξη του συγκεκριμένου χάρτη.

Gridiron/Uplink/Blitz

Η διευθέτηση τη αγοράς χάντικαπ βασίζεται στο σκορ, στο τέλος του συγκεκριμένου χάρτη.

Κυριαρχία

Η διευθέτηση των αγορών του 1ου Ημιχρόνου βασίζεται στο 1ο ημίχρονο/γύρο του χάρτη. Η διευθέτηση της αγοράς χάντικαπ βασίζεται στο τελικό σκορ πόντων κατά τη λήξη του συγκεκριμένου χάρτη.

Eicehockey

Όλα τα στοιχήματα περιλαμβάνουν παράταση και πέναλτι, εκτός αν οριστεί διαφορετικά. Σε περίπτωση που o αγώνας κρίνεται στα πέναλτι, τότε ένα γκολ θα προστεθεί στο σκορ της νικήτριας ομάδας και στα συνολικά αγώνα για σκοπούς διευθέτησης. Αυτό δεν ισχύει για αγορές που δεν περιλαμβάνουν τυχόν παράταση/πέναλτι.

Οι αγορές 3πλής επιλογής διευθετούνται στο σκορ στο τέλος της κανονικής διάρκειας.

PUBG

Νικητής Γύρου

Η διευθέτηση θα βασίζεται στην ομάδα που τερματίζει πρώτη στον συγκεκριμένο Γύρο, ανεξάρτητα από το Σκορ των Kill.

Αγορές Kill

Θα διευθετούνται με βάση τον επίσημο πίνακα σκορ, τη μετάδοση ή το API αγώνα.

Αγορές Πόντου

Θα διευθετούνται βάσει του επίσημου πίνακα σκορ, της μετάδοσης ή του API παιχνιδιού, και σύμφωνα με τους κανόνες/μορφή βαθμολόγησης του τουρνουά.

Τερματισμός στους 3 Πρώτους του Γύρου

Η διευθέτηση θα βασίζεται στη θέση τερματισμού μιας ομάδας, ανεξάρτητα από το Σκορ των Kill.

WOW

First Guild to Kill X Boss

Η διευθέτηση βασίζεται στην επίσημη ροή (feed) με τα kills.

Rocket League

Όλη η διευθέτηση περιλαμβάνει Παράταση, εκτός κι αν η επιλογή Ισοπαλία προσφέρεται για μια συγκεκριμένη αγορά, στην οποία περίπτωση, η διευθέτηση θα βασίζεται μόνο στην κανονική διάρκεια του αγώνα.

Rainbow Six

Όλη η διευθέτηση περιλαμβάνει Παράταση, εκτός κι αν η επιλογή Ισοπαλία προσφέρεται για μια συγκεκριμένη αγορά, στην οποία περίπτωση, η διευθέτηση θα βασίζεται μόνο στην κανονική διάρκεια του αγώνα.

King of Glory

Tyrants

Ο Dark Tyrant περιλαμβάνεται για σκοπούς διευθέτησης.

Η bet365 χρησιμοποιεί cookies

Χρησιμοποιούμε cookies για να προσφέρουμε καλύτερες και πιο προσωπικές υπηρεσίες. Για περισσότερες πληροφορίες, δείτε την Πολιτική Cookies.

Διαχειριστείτε τα Cookies
Απαραίτητα Μόνο
Αποδοχή Όλων Των Cookies
Διαχειριστείτε τα Cookies
Αυστηρώς Απαραίτητα

Τα Cookies που χρειάζονται για να χρησιμοποιήσετε την ιστοσελίδα και τις λειτουργίες που έχετε ζητήσει. Παρέχουν περιεχόμενο, προϊόντα και υπηρεσίες που έχετε ζητήσει από εμάς. Αυτά τα cookies είναι απαραίτητα για τη λειτουργία της ιστοσελίδας μας. Περισσότερα.

Απόδοση

Τα cookies που χρησιμοποιούνται για να συλλέξουν πληροφορίες για τη χρήση σας στον Ιστότοπο. Αυτά τα cookies χρησιμοποιούνται για να παρέχουν συγκεντρωτικά στατιστικά για επισκέψεις στις ιστοσελίδες μας. Χρησιμοποιούμε αυτά τα στατιστικά για εσωτερικούς σκοπούς για να μας βοηθήσουν να εξετάσουμε και να βελτιώσουμε την απόδοση των ιστοσελίδων μας και να σας παρέχουμε μια καλύτερη εμπειρία χρήστη. Χωρίς αυτά τα cookies, η ικανότητά μας να παρέχουμε μία πιο ομαλή εμπειρία χρήστη σε όλες τις συσκευές σας μπορεί να υποβαθμιστεί. Περισσότερα

Μάρκετινγκ Τρίτου Μέρους/Στόχευσης

Cookies που χρησιμοποιούνται για να σας εμφανίζουν διαφημίσεις με βάση τα ενδιαφέροντά σας. Αυτό μπορεί να περιλαμβάνει τον περιορισμό του αριθμού των φορών που βλέπετε μία διαφήμιση καθώς επίσης και να μας βοηθάει να υπολογίσουμε την αποτελεσματικότητα των οποιονδήποτε διαφημίσεων βλέπετε. Χωρίς αυτά τα cookies, θα βλέπετε ακόμη διαφημίσεις αλλά δεν θα είναι προσαρμοσμένες στα ενδιαφέροντα σας.Αυτό μπορεί να περιλαμβάνει τον περιορισμό του αριθμού των φορών που βλέπετε μία διαφήμιση καθώς επίσης και να μας βοηθάει να υπολογίσουμε την αποτελεσματικότητα των οποιονδήποτε διαφημίσεων βλέπετε. Χωρίς αυτά τα cookies, θα βλέπετε ακόμη διαφημίσεις αλλά δεν θα είναι προσαρμοσμένες στα ενδιαφέροντα σας. Περισσότερα.

Αποδοχή Όλων
Επιβεβαίωση Των Επιλογών Μου
Να Επιτραπούν Μόνο Τα Απαραίτητα Cookies
Ζωντανή Συνομιλία
Είστε σίγουροι ότι θέλετε να τερματίσετε τη συνομιλία;
Ζωντανή Συνομιλία